2014, development, game design, projects

Non-Violence XXI – Jeu 2D pour l’association Non-Violence XXI

Ce n’était pas la sonnerie de l’école est un platformer 2D développé sur Unity pour l’association Non-Violence XXI : lien du site.

L’association Non-Violence XXI est venue voir l’IIM pour la réalisation d’un jeu vidéo prônant la non-violence. Afin de répondre à leurs attentes, une équipe composée de 7 personnes a été mise en place. J’étais développeur et game designer au sein de cette équipe.

Nous avons réalisé un jeu où l’on joue une petite fille à la suite d’une explosion nucléaire. Le joueur doit ramener la petite fille chez elle en aidant les différents protagonistes qu’elle rencontre sur son chemin de façon non-violente.

  • relation client
  • conception de game design document
  • développement sous Unity