2016, development, project management, projects

Gravity’s Artefact – jeu game jam IIM

Gravity’s Artefact est un jeu 2D réalisé sur Unity lors d’une game jam de deux jours organisée par l’IIM.

Je dirigeais une équipe de deux étudiants de l’axe jeux vidéos. Ensemble, nous avons plongé le joueur dans un univers en pixel art où il incarne un personnage pouvant changer la gravité à sa convenance. Le but est d’atteindre la sortie de la pièce en utilisant la gravité pour franchir les différents obstacles.

L’objectif a été accompli et nous avons pu fournir une expérience de jeu comprenant 4 niveaux de tutoriel et 1 niveau d’énigme poussé.

  • project manager (3)
  • développement sous Unity